玩家最喜爱的手机游戏门户站游玩网。

帮助| 收藏
您当前的位置:首页 > 游戏资讯 > 网游资讯 >

国产网游的几大通病,天刀、剑三、逆水寒一一躺枪

作者:佚名 来源:游玩网收集自网络 发表时间:2018-07-12

导读: 原标题:国产网游的几大通病,天刀、剑三、逆水寒一一躺枪


自从网络诞生的那一天起,就有不少厂商思前想后的要做中国特色的网游,腾讯、网易、完美世界、蜗牛都开

原标题:国产网游的几大通病,天刀、剑三、逆水寒一一躺枪

自从网络诞生的那一天起,就有不少厂商思前想后的要做中国特色的网游,腾讯、网易、完美世界、蜗牛都开始下水尝试,但是说道中国特色的网络游戏就只有武侠题材的游戏。

玩了这么多年网游(现已加入单机的怀抱)那么就来谈一下对于国产网游,那些非常遭人吐槽的点。

1、亘古不变的题材

说道中国特色的网络游戏,几乎不用想,脱口而出的就是武侠游戏和修仙类武侠游戏。总之游戏题材就是武侠,而且所有厂商的卖点都是轻功和金庸武功,不论是降龙十八掌还是什么什么剑法,一定都会出现在游戏里,在说游戏的门派系统,几乎少林、武当、丐帮一定会有的!

但是真的用不着这样吧,千篇一律的,绝大部分国产网游都是武侠题材。别说玩多了腻,看多了也会腻啊。

至于主角的剧情基本上就是年少时期,遭遇不幸,偶然才活下来,获得高人指点,要么某个石壁是学了奇葩武功,然后遭遇展开剧情追踪,反正都一个套路。

2、宣传绝度浮夸

无论是什么武侠游戏,还是国产的动画作品,不论上线与否,都会各种吹,画质多么多么好,CG动画,全程CG级3D打造的画质,历时十几二十年,耗资小到几个亿大到几百个亿。

然后某个游戏场景截图一看,好像感觉还不错。毕竟宣传里面是耗资好几亿,研发好多年呢不是吧。

但是在这些游戏上线之后一看,细节全无,人物明显的塑料建模,服装也是看着贼僵硬,远景也是以亮丽的色彩来渲染,就这种画质居然还叫好?不知道在地图的什么地方又有几个空气墙。骑马撞到了还以为是绕路走呢!

单说游戏耗资这个问题,你TM做个游戏花几十年的时间,在投入几个亿的RMB,最后运营一两年就再见了。请问这样的开发商你有多少,小编有一个项目要不考虑下?

3、现代社会的游戏人物

这里就说一下游戏里面的人物。

都说这是一个看脸的社会,在游戏里面好像也是如此。几乎所有的国产网游,创造的角色都是清一色的“帅哥美女”,最扯淡的是有的游戏连乞丐NPC,各种商贩,以及兵差都是“帅哥”,满大街的小鲜肉真的是过分了。

抛开帅哥级别的乞丐不说,一起来看下古代背景下,传统封建社会,女的能穿得这么妖娆?满大街的女性NPC穿得都快比现代人还开放了,不是漏胸就是漏腿的,关键连萝莉类型的罩杯都很大,怎么看都觉得游戏里的长安街就是一个巨大的青楼。

说到这里就提一下商城,就去就好比在说:哟~~~客观随便选,随便挑!

4、技能花哨,0打击感

武侠电视剧打斗画面,除了放大招比内力之内的,近身格斗那种有的看起来还是不错的。

但是武侠网游不一样啊,上来就是一顿花里胡哨的技能,各种五毛特效。然后Boss被打也岿然不动,连衣服都不带抖一下,直到血条没了才会倒下。

或许这个就是武侠游戏最大的弊端,我们看武侠电影的时候打架只有一种时候怎么打对手都不会倒下,就是打木人桩。最奇怪的游戏里打木人桩或者路边的公鸡,会掉装备!

可以说国产武侠游戏,没有一点物理引擎。当然这就是他们宣传的“还原真实打斗”。奇怪的是放过火的地板转个身就复原了,丝毫没有烧火的痕迹!

5、研发投入

上面说了很多游戏宣传语都是什么研发几年,耗资几亿这种。

到你玩的时候就变成了下载2小时,卸载5分钟。进游戏一看,这tm是耗资几亿研发的游戏?

对于一些“大型网游”可能会信那么一点,但是这绝对不是研发投入。大部分钱都是投广告,找代言。

6、圈钱点

先说说时装这个问题,这是一个游戏商最喜欢的圈钱点,没办法玩家喜欢。不管什么节日,都可以出上一波时装,什么五一、七夕、国庆、圣诞、万圣只要是个节日,不管你西方节还是东方节都要出一波。

然后装备是重头戏了,什么强化,锻造,洗练,哪一样不坑?随机属性了解一下?然后还有什么内功心法,了解一下?

有句话说的好,免费玩家也是厂商送给付费玩家的内容之一。

网游根本赚的就不是普通人的钱,土豪在意的也只是排名以及一刀一个小朋友的满足感,所以游戏做成什么样有太多差别吗?

- END -

本文来源:搜狐,作者:云南电竞,转载请注明来源。

网站介绍|广告合作|友情链接|联系我们|法律声明

CopyRight © 2018 www.youxwangame.com 游玩网 版权所有 All Right Reserved

温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏